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メニュー トップページ 基本的な遊び方 ボーダー一覧 情報募集中!! スキル一覧 BR一覧 メニュー 順次作成予定 リンク ボーダーブレイク mobile 公式 ボーダーブレイク本家 アクセス数 今日 - 昨日 - 合計 - 現在時刻 2021-12-12 01 53 51 (Sun) 最終更新時刻 0000-00-00 00 00 00 取得中です。 各LOG置き場 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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▽タグ一覧 AA到達者 Minecraft お絵描き 雀魂 キャラクター設定 種族 ダークエルフ 年齢 4億3千12歳 性別 肉体的には女 誕生日 3月30日 職業 自宅警備員 Youtubeチャンネル名 すのうず / snows ch twitterアカウント sn0o0ow ボーダーブレイクプレイヤー情報 プレイヤー名 snows 使用ボーダー カノン ヴィヴィッド メイン兵装 強襲 AC版プレイ経験(最高到達クラス) EX4 PS4版最高到達ランク AA4 人物紹介 AC版ボーダーブレイクの少女アバターのベヒモスヘッドと軍服がベースになっているが、無数のピアスやジト目、目の下のクマなど自身の趣味が多く入っているためあまり面影がない バ美肉おじさんであり地声で配信をしているが一時期ボイチェンを使うこともあった 自称フリーイラストレーター フリートにダジャレを書くことで生計を立てている 「えっちだねぇ」と最初に言ったと主張するが実際に言い出したのはウリュウ・イオノである 突然の出来事に弱く突発で始まった雀魂コラボで「飛んだら陥没or全裸土下座」と言われ飛んで終局、次の対局も散々な結果となり全裸土下座絵を描く羽目になる(まだ描いてない) B.U.Z.のホバー脚復活を願う野蛮人 口癖 「えっちだねぇ」「いやらしいわ」 「うんうん、それもボーダブレイクだね」 「海行きたい」
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夜。日出ずる国から少し離れた地にて。 街道の真ん中に、一つの屋台がある。『戦艦で宇宙を放浪していた時代、新天地を争う時代では、道の真ん中で未知なる相手に屋台を開くことなんて危険が危なくてできなかった! 今は満ちを求めて路を行く、動く飲み屋が流行る! きっと! 絶対!』というよくわからない願いが叶った、移動式の屋台である。戦艦の中も十分な広さがあったからできたはずだが、そういうことではないらしい。ここでは店主の話を書きたいわけではないので割愛。 今日の客は、3人。肩のはだけた女性、貧相な衣装の青年、張り付いたような笑顔の少年。 「……というわけで、んなことがあったわけにゃあよ。」 女性――雲の刺青を肩に入れ、2本の刀を携えている――が、強い訛りで周りに語る。それは、ある国で起きた悲劇と喜劇。 「なるほど、埼玉の国でそんなことが。不思議なのは、群馬辺りで別れたはずの僕らがまたここで飲んでることなんですが」 青年――衣装こそ一般人だが、わざわざ街を離れ、街道屋台で一人飲んでいた青年――が、少し呆れたように返す。楽しげに話を聞いているが、出会いに奇妙な点を感じているようだ。 「そんなこと気にするなよ、人間。いつまでもそういう考えだから二本足なんだよ」 少年――変わらず、絶えず笑顔を浮かべている。寒気を覚えるほどに――が、つまみに注文した刺身を手慰みにいじる。食い物で遊ぶな。 「んにゃあこと言うなよ。今はその人間同士のことで己れは話したいんじゃけぇ。腰折るような真似は無しにせんてよ」 「ボクは腰折るような真似は一度もしたつもりはないな。せいぜい目の前に居るアリをつまむくらいだよ」 「僕は既に折られてると思います。腰も、会話も」 女性が語れば、少年が茶化す。それに青年が突っ込む。綺麗な流れができていた。 「しかし、兄と妹の家督騒動か。富嶽では珍しい話じゃないですが」 「にゃあ、別に珍しい話じゃあなか。けれんど、色々別のいざこざも入ってぇけの」 「大方、過去の次元から大きく変異した現在に向かってきた存在と、本来の歴史の存在がぶつかり合ったんだろう?」 「え? ……え、えーと? なんぼ?」 「よくわからないですけど、別次元の並行存在ですか? フォーリナーの多くは富嶽の著名人の名を聞いて『知っている』と答えますし、めずらしいことではないと思っていますが」 「だってさ。いつの間にか人間も進歩したようだね。神が理解しないことを理解できる程度に」 「ぐぬぬ、おみゃあさんので間違ってんやあせんがなぁ」 「キミの言っていることは簡単すぎる。それは酒精を分解する程度の脳細胞しかないから」 「……で、その兄と妹、どうなったんですか?」 少年の淀まぬ口調に翻弄される女性に、青年が話を促す。これ以上話を聞いていてもただの煽りあいになるのは目に見えている。それを止めることは非常にめんどうくさいことだろう。 店主も、仕込みをしながらそれに察したらしく、青年の前にコトリと感謝の意を示した。 「兄が石を手に入れたが、力の代償に堕落化した。それを喰いとめて~、まで聞きましたよ」 目の前に置かれた鯵の握りをほおばりつつ、話を進める。 「にゃ! そこからが話のしどころよぉ、異界の童、子持ちの女子、龍の者に鳥の怪、何より雷のような男がな!」 「三行で」 「んなっ!? そない無茶あな!」 「はいはい。彼らが?」 「ん! 死も恐怖も越え、ただ目の前の妹のため! ただ目の前の者を救うため! こう、ズババーン! ドカーンと!!」 「何だいそれは。とんだ三文芝居じゃあないか」 「……行数以前に語彙の問題でしたね。これじゃ」 身振り手振りを添えて話すが、擬音ばかりでは伝わらない。その様に少年はケロケロと笑い、青年は呆れた顔で答える。 「あーおかしい。彼らの武勇伝もキミ程度の者に謳われちゃあ形無しだね。世界一じゃあないの? そういった才能は」 「もったいないにゃあ、この興奮と緊迫感と臨場感を伝えられんのは!」 「……なんだろう、ついていけないなこの流れ」 笑顔と苦労が絶えない酒場です。 「で、キミに得られるものはあったのかい? 無意味に首を突っ込むことは徳を探すことと同じだよ?」 少年が手元の刺身を加工前に修復させては戻すを繰り返し、尋ねる。 「そうですね。一期に得た物は聞いてみたいですね。あなたはそこで何を見たのかはある程度でしか伝わらなかったですし」 何本目かの酒を空け、青年も続く。 「にゃ、ヒトの意志の強さと絆の力、そして想いの悲しみじゃ」 「悲しみ?」 先ほどまでの活劇を語る口調と同じだが、そこから出る前向きな答えではないこと。それが青年に疑問を感じさせる。 「そや。今回の騒動は簡潔に言ってしまえば妹の才に嫉妬した兄の恩讐。けど、当然だぎゃそれだけの話じゃあなか。……最初から、互いに話し合ってれば……」 ぽつり、と盃に水滴が垂れる。 「縋っても、よかったんよ……まだ、20もいっとらんに……」 少しの静寂。女性から絞り出される、か細い声。 事件の真相は彼の言葉だけでは伝わっていないだろう。けれど、言葉と、想いから伝わる悲しみ。 それは、悲しく儚いすれ違いが生んだ悲劇を、それを見て来た事を悟らせる。 彼が、何を想ったのかも。 「あっはははははははは!!」 静寂を打ち破るように、少年が笑いだす。机をダンダンと叩き、腹を抱えて、笑い転げる。その様は、あまりにおかしい喜劇を見た者のよう。 「……何笑ってるんですか」 青年は顔色も、声色も変わっていないようにみえるが、語調にほんのわずかな侮蔑が籠っている。それを知ってか知らずか、少年はケロケロと笑いながら。 「何って、こんなにおかしいことがあるかい! キミが泣くほどのことかと思えば、そんなこと! 当然さ! 人間が擦れ違い交わることで生きる者だとわかっているだろう!? それを知っているキミが、そんなことで!」 腹を抱えながら、大げさな声で続ける。 「一体どうしたっていうんだ、雲海の魔神よ! 鬼を経て人を得て、心まで変わったか!」 顔を女性の方に向け、少年は問う。 「変わったさ、己れは。もう、空にも地にも戻れなか。……あんな心を知っちゃあな」 一拍の間、女性ははっきりと答えた。 その顔は涙を流した顔だ。しかし、表情は凛としており、折れない心を見てとれる。 「なんだ、じゃあ今のはボクらをわらかすサービスか。あー、鬼の目にも 涙! 本物見れるとは思わなかったよ、そいつらにも感謝しなきゃダネ」 ケロケロと笑いながら、少年は返す。表情からは、何も悪意が感じ取れない。先ほどの行為でも。故に、超常たる雰囲気を醸し出す。 「…まあ、強きも弱きもひっくるめて人間です。身体も心もあなたたちと比べると脆弱な存在なのですから、あんまり言ってあげないほうがいいと思いますがね」 青年の、変わらない表情。目つきも変わらぬ、どこか別の者を睨むような鷹の目。 「出来れば、もっと楽しく普通に酒飲んでもらいたいんだけど」 店主の――比較的置いてけぼりな――心の叫び。でも怖くて強くて言えない人間の叫び。 「あははは、ごめんよ人間。バカが二本足で立った感想を言ってたからついね。これでもあげるから許してくれよ」 店主に突きだされる身体半分のまぐろ。刺身になる前はさぞ悠然と泳いでいたのだろう。下半分ではどうしようもない。肉体修復の無駄遣い。 「おっま、生き物で遊んでんじゃあにゃあよ! それどうさせるんや! カマ無きゃ大したもんでもできんやろ!」 泣いたり、笑ったり、怒ったり。鬼はころころと表情が変わる。それはさも、人間のように。 「でも、面白いですし、気になりますね。その一行と、探している石も。昔の血が疼きます」 表情も感情も一番動かないのはこれまた人間。青年は少し空を見上げ、呟いた。 「血? まあいいや。確かに面白そうだ、一度目を通してみたいな。その無茶無策な御一行に」 「にゃあ、お熱い真面目さんばっかにゃあぜ? おみゃあさんまっすぐ切りかかられちゃうんじゃあにゃあ?」 「あはは、ならその程度の連中ってことで終わるよ」 ケロケロと、少年は笑い飛ばす。 夜が明けていく。集った夢はどこへ。何を想うか。
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ホースライダーズ*ホースライダーズ2ロケテ カードリスト 稼動前に一部の店舗で行われたテストバージョン用カードです。 現在は行っていないので入手できません。 No. ランク 名前 SP ST 瞬 勝 折 実 計 性 馬場 距離 脚質 HA08T001 SS ダイワメジャー 10 9 8 7 8 10 52 牡 芝 マ中 先行 HA08T002 SS テイエムオペラオー 8 10 10 9 8 10 55 牡 芝 中長 差し HA08T003 S サクラバクシンオー 10 6 7 8 7 7 45 牡 芝 短 逃先 HA08T004 S サクラローレル 7 9 6 8 9 8 47 牡 芝 中長 差追 HA08T005 S ダイワスカーレット 9 8 9 7 7 9 49 牝 芝 マ中 逃先 HA08T006 S ヒシアマゾン 7 8 9 8 6 9 47 牝 芝 短中 差追 HA08T007 A イシノサンデー 7 5 6 6 6 5 35 牡 芝ダ 中 先行 HA08T008 A エイジアンウインズ 6 5 8 7 7 5 38 牝 芝 短 先差 HA08T009 A キョウエイマーチ 9 6 5 7 6 8 41 牝 芝 マ 逃げ HA08T010 A サクラチトセオー 8 7 9 8 8 7 47 牡 芝 中 追込 HA08T011 A シンコウウインディ 5 5 6 6 5 5 32 牡 ダート 中 差し HA08T012 A シンコウフォレスト 8 5 6 7 7 5 38 牡 芝 短 先行 HA08T013 A ヒシアケボノ 8 6 6 5 7 5 37 牡 芝 短 逃先 HA08T014 A フジヤマケンザン 6 8 5 7 7 7 40 牡 芝 中 先行 HA08T015 A ホクトヘリオス 7 6 8 5 6 7 39 牡 芝 マ 追込 HA08T016 A マイネルラヴ 8 5 6 7 6 6 38 牡 芝 短 先差 HA08T017 A マツリダゴッホ 7 8 7 7 6 7 42 牡 芝 中 差し HA08T018 A ライブリマウント 7 6 5 7 6 6 37 牡 ダート 中 差し HA08T019 B エルカーサリバー 6 5 5 6 6 5 33 牝 芝 中 先差 HA08T020 B カネツクロス 7 6 5 5 5 5 33 牡 芝 中 逃げ HA08T021 B サクラプレジデント 6 6 7 4 5 4 32 牡 芝 中 差し HA08T022 B ショウリノメガミ 5 4 8 6 6 4 33 牝 芝 マ 追込 HA08T023 B スマートボーイ 6 5 4 5 6 5 31 牡 ダート 中 逃げ HA08T024 B セキテイリュウオー 7 5 4 6 7 5 34 牡 芝 中 差し HA08T025 B タイキフォーチュン 6 4 6 4 5 4 29 牡 芝 中 差し HA08T026 B ダイタクバートラム 4 7 8 4 6 5 34 牡 芝 長 差追 HA08T027 B ダイタクリーヴァ 7 5 6 6 7 6 37 牡 芝 中 先差 HA08T028 B トウショウファルコ 4 5 6 5 6 4 30 牡 芝 中 逃先 HA08T029 B ハギノリアルキング 4 8 5 7 5 5 34 牡 芝 長 差追 HA08T030 B ヒシナタリー 5 6 7 6 5 5 34 牝 芝 中 差し HA08T031 B マイネルチャールズ 4 5 5 7 6 4 31 牡 芝 中 先差 HA08T032 B メイショウトウコン 4 5 7 6 6 4 32 牡 ダート 中 追込 HA08T033 B ユキノビジン 6 5 5 6 7 4 33 牝 芝 中 先行 HA08T034 B ローレルゲレイロ 7 4 6 6 6 5 34 牡 芝 短 逃先 HA08T035 C サンライズマックス 4 3 5 7 5 3 27 牡 芝 中 差し HA08T036 C ダイワパッション 5 3 4 5 6 4 27 牝 芝 短 逃先 HA08T037 C トウカイタロー 4 3 5 4 7 3 26 牡 芝 中 逃先 HA08T038 C マイネカンナ 3 3 6 6 6 3 27 牝 芝 中 差し HA08T039 C マイネルシーガル 4 3 6 5 6 3 27 牡 芝 マ 先差 HA08T040 C マイネレーツェル 3 3 7 5 6 3 27 牝 芝 短 差追 HA08T041 C メイショウクオリア 3 3 6 6 6 3 27 牡 芝 中 差し HA08T042 C ルルパンブルー 5 3 5 4 5 3 25 牝 芝 短 差追 HA08T043 C ワンダースピード 4 3 5 5 5 3 25 牡 ダート 中 先差 HA08T044 D カゼニフカレテ 3 3 6 4 5 3 24 牡 芝 中 追込 HA08T045 D トウショウカレッジ 4 2 7 5 4 2 24 牡 芝 短 差追 HA08T046 D トーホウシャイン 3 3 6 4 5 3 24 牝 芝 中 差し HA08T047 D ナナヨーヒマワリ 3 3 6 5 5 3 25 牡 ダート 中 差追 HA08T048 D モチ 3 2 6 5 6 2 24 牡 芝 中 先行 レースカレンダー 製品版では変更になる可能性がありますのでご注意ください。 誤字・誤り等が有りましたら補修お願いします。 月 週 グレード レース名 競馬場 馬場 距離 条件 1 1 GⅢ 中山金杯 中山 芝 2000m 1 GⅢ 京都金杯 京都 芝 1600m 1 GⅢ ガーネットS 中山 ダ 1200m BCD限定 1 2 JⅡ アメリカJCC 中山 芝 2200m 1 GⅢ 平安S 京都 ダ 1800m 1 JⅢ 京成杯 中山 芝 2000m 2 3 GⅢ 東京新聞杯 東京 芝 1600m 2 GⅢ 根岸S 東京 ダ 1400m 2 GⅢ 京都牝馬S 京都 芝 1600m 牝限定 2 4 GⅢ シルクロードS 京都 芝 1200m 2 JⅢ 小倉大賞典 小倉 芝 1800m 2 JⅢ ダイヤモンドS 東京 芝 3400m 2 5 GⅠ フェブラリーS 東京 ダ 1600m 2 GⅡ 京都記念 京都 芝 2200m 2 JⅢ クイーンC 東京 芝 1600m 牝限定 3 6 GⅡ 中山記念 中山 芝 1800m 3 GⅢ 阪急杯 阪神 芝 1400m 3 JⅢ アーリントンC 阪神 芝 1600m 3 7 GⅢ 中京記念 中京 芝 2000m 3 JⅢ チューリップ賞 阪神 芝 1600m 牝限定 3 JⅢ オーシャンS 中山 芝 1200m BCD限定 3 8 JⅡ 弥生賞 中山 芝 2000m 3 JⅡ フィリーズレビュー 阪神 芝 1400m 牝限定 3 JⅢ ファルコンS 中京 芝 1200m 3 9 GⅠ 高松宮記念 中京 芝 1200m 3 GⅡ 阪神大賞典 阪神 芝 3000m 3 GⅢ マーチS 中山 ダ 1800m 4 10 GⅡ 産経大阪杯 阪神 芝 2000m 4 GⅢ ダービー卿CT 中山 芝 1600m 4 OP コーラルS 阪神 ダ 1400m CD限定 4 11 JⅠ 桜花賞 阪神 芝 1600m 牝限定 4 GⅡ 阪神牝馬S 阪神 芝 1400m 牝限定 4 JⅡ ニュージーランドT 中山 芝 1600m 牡牝 4 12 JⅠ 皐月賞 中山 芝 2000m 牡牝 4 GⅡ マイラーズC 阪神 芝 1600m 4 OP 京葉S 中山 ダ 1200m CD限定 5 13 GⅠ 天皇賞(春) 京都 芝 3200m 5 JⅡ 青葉賞 東京 芝 2400m 4 GⅢ アンタレスS 京都 ダ 1800m 5 14 JⅠ NHKマイルC 東京 芝 1600m 牡牝 5 JⅡ 京都新聞杯 京都 芝 2200m 5 JⅢ 新潟大賞典 新潟 芝 2000m BCD限定 5 15 JⅠ ヴィクトリアマイル 東京 芝 1600m 牝限定 5 GⅡ 京王杯SC 東京 芝 1400m 5 OP 葵S 京都 芝 1400m CD限定 5 16 JⅠ オークス 東京 芝 2400m 牝限定 5 GⅡ 東海S 中京 ダ 2300m 5 OP テレビ愛知オープン 中京 芝 1200m CD限定 6 17 JⅠ 日本ダービー 東京 芝 2400m 牡牝 5 GⅡ 金鯱賞 中京 芝 2000m 6 JⅡ 目黒記念 東京 芝 2500m 6 18 GⅠ 安田記念 東京 芝 1600m 6 GⅢ CBC賞 中京 芝 1200m 6 JⅢ ユニコーンS 東京 ダ 1600m BCD限定 6 19 GⅠ 宝塚記念 阪神 芝 2200m 6 GⅢ マーメイドS 阪神 芝 2000m 牝限定 6 OP バーデンバーデンC 福島 芝 1200m CD限定 7 20 GⅢ プロキオンS 阪神 ダ 1400m 7 JⅢ 函館スプリントS 函館 芝 1200m 7 JⅢ ラジオNIKKEI賞 福島 芝 1800m 7 21 GⅢ 七夕賞 福島 芝 2000m BCD限定 7 JⅢ アイビスサマーダッシュ 新潟 芝 1000m 7 JⅢ 函館記念 函館 芝 2000m 8 22 GⅢ 関屋記念 新潟 芝 1600m 8 JⅢ 小倉記念 小倉 芝 2000m 8 JⅢ クイーンS 札幌 芝 1800m BCD限定 8 23 JⅡ 札幌記念 札幌 芝 2000m 8 JⅢ 北九州記念 小倉 芝 1200m 8 JⅢ キーンランドC 札幌 芝 1200m BCD限定 9 24 GⅡ セントウルS 阪神 芝 1200m 8 GⅢ 新潟記念 新潟 芝 2000m 9 JⅢ エルムS 札幌 ダ 1700m 9 25 JⅡ ローズS 阪神 芝 1800m 牝限定 9 GⅢ 京成杯オータムH 中山 芝 1600m 9 GⅢ 朝日チャレンジC 阪神 芝 2000m 9 26 GⅡ オールカマー 中山 芝 2200m 9 JⅡ セントライト記念 中山 芝 2200m 9 JⅡ 神戸新聞杯 阪神 芝 2400m 牡牝 10 27 GⅠ スプリンターズS 中山 芝 1200m 10 GⅢ シリウスS 阪神 ダ 2000m 10 OP ベルセウスS 東京 ダ 1400m CD限定 10 28 JⅠ 秋華賞 京都 芝 2000m 牝限定 10 GⅡ 京都大賞典 京都 芝 2400m 10 GⅢ 府中牝馬S 東京 芝 1800m BCD限定 10 29 JⅠ 菊花賞 京都 芝 3000m 牡牝 10 GⅢ 富士S 東京 芝 1600m 10 OP 福島民友C 福島 芝 1200m CD限定 11 30 GⅠ 天皇賞(秋) 東京 芝 2000m 11 GⅡ スワンS 京都 芝 1400m 11 OP ブラジルC 東京 ダ 2100m CD限定 11 31 GⅠ エリザベス女王杯 京都 芝 2200m 牝限定 11 JⅡ アルゼンチン共和国杯 東京 芝 2500m 11 GⅢ 武蔵野S 東京 ダ 1600m 11 32 GⅠ マイルチャンピオンシップ 京都 芝 1600m 11 JⅢ 福島記念 福島 芝 2000m 11 OP 霜月S 東京 ダ 1400m CD限定 11 33 GⅠ ジャパンC 東京 芝 2400m 11 GⅢ 京阪杯 京都 芝 1200m 11 OP キャピタルS 東京 芝 1600m CD限定 12 34 GⅠ ジャパンCダート 阪神 ダ 1800m 12 JⅡ ステイヤーズS 中山 芝 3600m 12 GⅢ 鳴尾記念 阪神 芝 1800m BCD限定 12 35 GⅠ 有馬記念 中山 芝 2500m 12 JⅡ 阪神C 阪神 芝 1400m 12 JⅢ カペラS 中山 ダ 1200m ホースライダーズロケテ カードリスト 稼動前に一部の店舗で行われたテストバージョン用カードです。 製品版でも使用可能です。 現在は行っていないので入手できません。 カードの色は全て白です。カード下部が青く縁取りされており、目立ちます。 製品版と違い脚質の表記がありません。また、製品版と脚質が異なる馬も多く存在します。 ロケテVer1.0カードをお持ちの方、脚質の補完にご協力下さい。 No. ランク 名前 SP ST 瞬 勝 折 実 計 性 馬場 距離 脚質 A07T001 SS トウカイテイオー 9 10 5 9 8 9 50 牡 芝 中長 先行 A07T002 SS クロフネ 9 8 6 8 7 6 44 牡 芝ダ マ中 先差 A07T003 S アドマイヤムーン 8 8 8 7 7 9 47 牡 芝 中 差し A07T004 S エアグルーヴ 8 8 7 9 7 9 48 牝 芝 中 先行 A07T005 S スペシャルウィーク 8 10 7 8 7 10 50 牡 芝 中長 追込 A07T006 S ビワハヤヒデ 8 10 6 8 9 10 51 牡 芝 万能 先行 A07T007 S マンハッタンカフェ 5 8 7 7 8 7 42 牡 芝 長 差し A07T008 A アグネスワールド 9 5 8 8 7 7 44 牡 芝 短 逃げ A07T009 A アドマイヤベガ 7 8 6 6 5 6 38 牡 芝 中 追込 A07T010 A アドマイヤグルーヴ 8 7 10 6 5 8 44 牝 芝 中 差し A07T011 A エアメサイア 7 7 7 7 8 7 43 牝 芝 マ 差し A07T012 A エアシャカール 6 8 4 5 5 7 35 牡 芝 中長 差し A07T013 A オレハマッテルゼ 8 4 9 7 7 5 40 牡 芝 短 先行 A07T014 A コスモサンビーム 9 5 5 7 7 7 40 牡 芝 短 先行 A07T015 A サイレンススズカ 7 7 5 7 5 7 38 牡 芝 中 逃げ A07T016 A サニーブライアン 8 8 4 7 7 5 39 牡 芝 中 逃げ A07T017 A シンコウラブリイ 9 6 6 8 6 8 43 牝 芝 マ 先行 A07T018 A スズカフェニックス 5 3 9 7 6 4 34 牡 芝 短中 差し A07T019 A ステイゴールド 6 10 6 8 5 7 42 牡 芝 中長 差し A07T020 A スティンガー 9 5 9 6 5 7 41 牝 芝 マ 追込 A07T021 A ダンスインザムード 9 5 9 5 5 7 40 牝 芝 マ 差し A07T022 A ダンツフレーム 7 6 8 7 8 6 42 牡 芝 中 差し A07T023 A テイエムオーシャン 10 7 6 8 5 9 45 牝 芝 マ中 先行 A07T024 A トウカイポイント 6 5 6 8 5 5 35 セ 芝 マ 差し A07T025 A ブラックホーク 10 5 10 7 7 7 46 牡 芝 短 差し A07T026 A ベガ 6 5 3 8 7 5 34 牝 芝 マ中 先行 A07T027 A ホクトベガ 8 7 5 7 8 8 43 牝 ダ 中 先行 A07T028 A マーベラスサンデー 6 7 7 7 8 10 45 牡 芝 中 差し A07T029 B アイルラヴァゲイン 4 3 8 5 6 3 29 牡 芝 短 先行 A07T030 B アドマイヤキッス 6 4 5 5 7 5 32 牝 芝 中 差し A07T031 B ヴァーミリアン 4 4 9 5 7 4 33 牡 芝ダ 中 先行 A07T032 B ウイングアロー 9 7 6 7 6 7 42 牡 ダ マ中 差し A07T033 B ジャリスコライト 3 3 9 7 7 3 32 牡 芝 中 差し A07T034 B ドリームジャーニー 5 3 8 7 6 4 33 牡 芝 マ 差し A07T035 B ハイアーゲーム 3 4 10 4 5 3 29 牡 芝 中 追込 A07T036 B ビッグゴールド 4 5 7 6 7 4 33 牡 芝 中 差し A07T037 B フサイチジャンク 3 2 7 7 7 2 28 牡 芝 中 差し A07T038 B プレシャスカフェ 5 3 9 7 7 4 35 牡 芝 短 差し A07T039 B メイショウカイドウ 5 5 7 6 6 5 34 牡 芝 中 差し A07T040 C アドマイヤホープ 4 3 3 3 5 3 21 牡 ダ マ 差し A07T041 C アルーリングボイス 5 2 6 6 6 3 28 牝 芝 短 差し A07T042 C ヴィータローザ 5 5 6 4 5 5 30 牡 芝 中 差し A07T043 C コスモインペリアル 3 2 6 5 5 2 23 牡 芝 マ 差し A07T044 C タイガーカフェ 4 3 4 4 5 3 23 牡 芝 中 先差 A07T045 C タイキリオン 4 3 6 5 6 3 27 牡 芝 短 差し A07T046 C トキオパーフェクト 6 2 5 4 5 3 25 セ 芝ダ 短 逃げ A07T047 C ビッグプラネット 4 2 5 6 6 3 26 牡 芝 マ 逃げ A07T048 C マイネサマンサ 5 3 7 6 5 4 30 牝 芝 中 先差 A07T049 C マイネルスケルツィ 5 3 6 6 7 4 31 牡 芝 マ 先差 A07T050 C マイネルレーニア 4 3 5 7 7 3 29 牡 芝 短 逃げ A07T051 C ヤマニンアラバスタ 3 3 10 6 6 3 31 牝 芝 中 差し A07T052 D イクスキューズ 4 2 5 6 6 3 26 牝 芝 短 先行 A07T053 D グラスポジション 3 2 7 6 7 3 28 牡 芝 中 差し A07T054 D サンタフェソレイユ 3 2 5 6 7 2 25 牝 芝 短 追込 A07T055 D セフティエンペラー 3 3 5 5 6 3 25 セ 芝 中 先行 A07T056 D タマモサポート 3 3 5 5 5 3 24 牡 芝 中 逃先 A07T057 D ビックグラス 3 3 4 7 6 3 26 牡 ダ マ 先行 A07T058 D マチカネオーラ 3 3 6 6 6 3 27 牡 芝 中 差し A07T059 D ライラプス 5 2 5 6 7 3 28 牝 芝 マ 差し A07T060 D ラッシュライフ 3 2 5 7 7 3 27 牝 芝 短 差し トップページへ戻る TOTAL -
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ボーダーブレイカー スペック表 正式名称 ボーダーブレイカー 分類 第一世代 用途 国境防衛用兵器 所属 シンギュラリティ超越AI 全長 106m 最高速度 830km/h 推進機関 イオンスラスター 装甲 4.5×200層 主砲 高出力コイルガン×2 副砲 高威力電子ビーム砲、高出力レーザービーム砲×2 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:青 解説 コンセプト 完全なAI制御前提。本当に最初から人間が乗ることを考慮していない超高性能機 弱点 一定時間稼働し続けると機体フレームが負荷に耐え切れず自壊する
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ロケテ情報 開催日 2013/12/13〜15 開催店舗 東京:Hey神奈川:ラウンドワン横浜駅西口店大阪:namco梅田店 ロケテ情報プレイについてプレイ可能回数は? ゲーム内容について その他引き継ぎは出来る? [部分編集] プレイについて プレイ可能回数は? ロケテ中は1プレイ+1コンティニューまで。 ゲーム内容について その他 引き継ぎは出来る? 製品版への引き継ぎは無し。但し、称号や特別ボーナスがもらえるとのこと。
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ロケテで分かる限りの情報をまとめていくニャス 報告があった日を参考にしているのでそれ以前のロケテから変わっていた可能性もあります したらばタオスレよりまるっともってきてます 新技 ほぼ二匹になるニャス! オーバードライブ技(ABCD同時押し)に変更 発生時無敵あり(?) ネコ魂アンコール(猫1,3中にB追加入力) ネコ1 ネコ3から派生する技 RC追撃可 相手ガード時微不利(-1~2F程度)、相手ヒット時有利(5F程度) ゆにぞんニャいぶ!!(空中で236236+D) 空中発動の新ディストーションドライブ 最低ダメージ保障1260 変更・追加点 第一回ロケテ(8/6~8/9) [[通常技]][[変更点]] 6A浮き削除 3C高速化 6C同技補正追加 DE派生がダッシュ回数を消費するように 空中でのDE行動回数減少 J4D出始めに攻撃判定追加 4D距離調整削除 空中HIT、5D派生がスライドダウンに 4投げ相手バウンド [[必殺技]]変更点 ネコ3発生高速化および上段化 (6A(1)しゃがみ食らいから猫3がつながる) その他 昇りJBコン対応キャラ増加 CAモーションが5Bに変更 第一回ロケテ ROM差し替え版(8/10~ 通常技変更点 J2B発生鈍化(昇りコンがつながらなくなった) 第二回ロケテ(8/ 通常技変更点 6B強制屈み食らい FC時バウンド 6C同技削除(?) JC溜め時間減少 必殺技変更点 猫魔球3 HIT数増加 通常2 最大溜3 ネットワークテスト 通常技変更点 5C相手ガード時jc不可、溜め高速化 2C溜め高速化 必殺技変更点 猫2が最低ダメージ保障600程度に上昇、二匹中は200に減少吹き飛ばし方向が上に 猫3最大溜めで中段、溜め高速化 その他 CAモーションが2Cに変更
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ロケーションテストまとめ 第1回(7/23~7/25 秋葉原Hey) 第2回(7/30~8/1 ハイテクランドセガアビオン) 第3回(8/6~8/8 プラサカプコン 吉祥寺店) 第4回(9/11~9/12 ハイテクランドセガアビオン) 第5回(9/16~9/19 東京ゲームショウ2010) 第6回(9/22~9/23 タイトーステーションBIGBOX高田馬場店・クラブセガ新宿西口) 第7回(9/25~9/26 プレイシティキャロット巣鴨店) ロケテについて ロケテって何? どういうものなの? ロケテに行くといいことあるの? なぜ何回もロケテをやるの? インカムロケテって何? おまけ ロケテの歴史(スト4・スパ4) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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やりたいことが決まったら、それに合わせたアセンブルをしていきましょう。 といってもCランクぐらいに居る方は「パーツが足りない!」という人が多いでしょう。 ここでは繋ぎのアセンとして、割とすぐに手に入るもので良いアセンを考えていきましょう。 目安としてはBランクになった時に大体良いつなぎのアセンが出来上がります。 それまで頑張れ! チップの話 [超重要]Cランクに入ったばかりの方、もしくは初めてゲームをプレイした方へ カスタマイズ画面から購入画面に移動することが出来ます。購入画面で右上にあるチップ開発から、以下のチップを開発しておきましょう。 ・重量耐性チップシリーズ(2まで作ればOK) ・ダッシュチップシリーズ(2まで作ればOK) この二つがあると世界がChingeする。 あと脚部強化チップも作ると良い。 さて、初期装備ではしゃがみ2と被弾方向表示が装備されています。 しゃがみ2はアクションチップと呼ばれ、左スティックのアクションボタンに連動しています。 この他、タックル、ニーキックなどがそうです。 被弾方向表示は特殊機能チップと呼ばれ、機体に様々な特殊機能を着けることが出来ます。 この他、機体の能力を強化する強化チップがあります。 チップスロットは機体パーツごとに設定され、上限はアセンブルによって決まります。 一言だけ言うわ アクションチップはしゃがみ2を使え。 なぜなら: しゃがみチップと同様に他のアクションチップでもしゃがみキャンセルのようのモノが可能です。 しかしモーション上、しゃがみの方が硬直時間が短く、また細かいブースト管理をするのに適しています。 また、しゃがみ2を使うことによって、しゃがんだ場合に射撃補正と反動吸収が上昇する恩恵を得られます。 狙撃兵装に限ってはレティクルが完全に収束するためにはしゃがみ2が必要です。 ブースト管理のみしたい、という場合にはしゃがみ1でも良いですが、最初の内はできればしゃがみ2を使いましょう。 ちなみに、タックルやニーキックは非常に強力で、ノーモーションで相手を強制的にふっとばすことが出来る格闘攻撃を出すことが出来ます。 閉所では非常に強く、壁際ではふっ飛ばしハメができます。 しかしタックルなどに慣れてくると、それに頼りっぱなしになり、主武器を撃つ場面でタックルを使用したり、ブースト管理が雑になるなどの弊害が非常に多く見受けられます。 この記事を書いている筆者は最上位マッチング滞在者ですが、現在タックルやニーキックに頼りっぱなしで主武器をろくに撃たず、引き撃ちで簡単に倒される方が大勢いらっしゃいます。 この記事を見ている方はできれば、しゃがみチップを使って欲しいと思います。 特殊機能系は付けると色々な機能を付けられる、 もしセンサー支援を志している方がいたら「補助装備自動補給」チップを作ると良いでしょう。 他にも狙撃を目指している方は「高速精密射撃」がオススメ、 機体と兵装問わずに「大破防止」があると一発大破がなくなるので、キルデス戦で役に立つ。 機能強化系は1スロットでも強いものが多い。 オススメは「実弾耐性」と「爆発耐性」。 もしフルセットボーナスを狙うなら「セットボーナス強化」は是非使いたいところ。 もしブースト管理が難しい、という人がいたら「ブースター回復」チップを使うのがオススメ。 主武器の話 さて、ある程度パーツが支給されますが、まずは武器から見て行きましょう Bランク到達(B5)までに支給される主武器パーツ ヴォルペ突撃銃・GAXガトリングガン・ネイルガン・イーグルアイV44があります。それぞれ見てみましょう ・ヴォルペ突撃銃 くっそ強い。初期武器のM90サブマシンガンの瞬間火力(1秒間に与えられるダメージ)が3683に対して、このヴォルペ突撃銃は4860 火力が1200ほど違う。武器をこれに変更しただけで敵が凄い勢いで死ぬ。それが瞬間火力が上がるという意味。 3点バーストタイプなので、何度もクリックが必要だが、適当連打でもそれなりの火力がでる。 もし目押しと呼ばれる調度良い間隔でクリックを行いスペックをフルに引き出すことができれば非常に強力。 頭に当てることができれば1秒未満で文字通り相手は溶ける。 ついでに目押しの間隔はSTAR-10というハイエンド武器の間隔と同じであり、今のうちから慣れておくのも良いだろう。 そして何より、いわゆるクリック武器というものに慣れておく意味でもオススメしたい。 このゲームでは セミオート>(超えられない壁)>フルオート というのが存在している。 さらにフルオートを使う場合、ハイエンド武器までの繋ぎとして、M90サブマシンガンを買い進めるか、D90デュアルというものを買うか、という2択を迫られることになる。D90シリーズは購入ページに登場するのが遅く、またサブマシンガン系を買い進めてもハイエンドである最終段階目まで火力不足に悩まされるというのが現状である。 どうしてもだめ、という方以外はこれを使っておくのが良いだろう(ヴォルペ突撃銃も3段階目で微妙なフルオート武器が登場する) ・GAXガトリングガン くっそ強い。瞬間火力4200。 ヴォルペ突撃銃より弱いじゃん!と侮る無かれ、GAXガトリングガンはフルオートで瞬間火力4200というところがミソ。 絶対にその火力がでると保証されているのだ。ついでにクリックによるガク引きの心配がなくAIMに集中することが出来る。 そして連射速度が早いので、頭にちょっと当たっただけでも複数の弾がヘッドショットすることになるだろう。 欠点は重量と、ほんの少しだけ空転時間があること。あとオーバーヒートと呼ばれる攻撃不能状態になってしまうことがあることだが、適時クリックするのをやめることで、オーバーヒートするのを防ぐことが出来る。 重火力に乗るなら是非使って欲しい武器だ。 また、これの2段階目にGAX-エレファントという重火力の武器の中でトップ3に入る武器が手に入る。 ・ネイルガン くっそ弱い。瞬間火力3920 お、強襲のサブマシンガンより火力あるじゃん、と思わないで欲しい。 コイツの悪いところはマガジン火力だ。なんとリロードが入るまでに全弾命中させたとして7840ダメージしか与えられない。 つまり敵が死なないのだ。 正直いらない、というか倉庫番にしておこう。 ただし後に別の武器を購入するため、こいつを買い進めなければならないという試練がある。それだけ覚えておこう ・ワイドスマック これだけ購入武器だが、あまりにも上のネイルガンが使えないので絶対にこれは買おう。 超強い神武器。 近距離用の威力型ショットガン。拡散率が高いのでかなり近づかないといけない。しかも5発しか撃てない。ついでにリロードが長いためリロード開始=死、である。 が、単発火力4920はブラストに対してノックバックを起こす。ノックバックは相手の動きが全てキャンセルされる。 つまり、接近してハメ殺す武器だ。 ボーダーブレイク始まってから未だに支援の武器第一位を守り続けているだけあるその強さ。 ブラスト3体分以下の距離でぶっ放すと相手は怯むため、そのまま間合いを詰めてワンサイドゲームを仕掛けよう。 こちらの耐久がミリだったとしても、この武器はワンチャン相手を倒すことができる。 その後、リペアで自己回復すれば・・・。 素材も必要数が少ないし、一番最初に購入できる武器で尚且つハイエンドという素晴らしい武器である。 ・イーグルアイV44 狙撃は初期武器が非常に使いづらいため、こちらを使うことを強くおすすめする。 単発火力は低めだが、狙撃を行うのには十分だろう。 外してもマガジン弾数があるのでカバーが楽であり、2段スコープなので狙撃しやすい。 また、次の段階でイーグルアイTFという三点バーストタイプの狙撃銃が購入でき、少し前まで狙撃御三家の一角を担っていた。 まずはこの武器を使って狙撃兵装に慣れよう。 主武器に関しては以上のモノを使っていくと良いだろう。 副武器に関しても支給されたものを積極的に使っていくのを奨めする。 ただし、狙撃に関してはジャンプマインが支給されるが、マーゲイカスタムという護身用の副武器があるため、そちらもオススメしたい。 なぜなら、マーゲイカスタムは重火力主武器の初期装備よりも強く、ロックオンが出来るため、狙撃の主武器よりも通常の武器と同じように撃破を取りやすいためだ。 機体パーツの話 昔はクーガー1212を目指そう、と言われていたがもうそれは過去のものとなった。 現在は様々な機体パーツが無償で手に入るため、それを使っていきましょう。 ちなみに、重火力、というか重量級を目指す方の繋ぎアセンはフルヘヴィガードしかない。 だって最初から支給されてるんだもん、アセンブルとか考えなくていいじゃない。 ちゃんと考えなければいけないのは中量・軽量級の皆さんです。 ここではオススメのアセンを紹介しますが、決してこれにしなくてはいけない、というわけではありません。 ボーダーブレイクはアセンブルを楽しむゲームでもあるので、最初は色々なアセンブルを使ってみましょう。 パラメータが変わると、機体動作がどのように変わるのか、を体感しておくのは非常に大事です。 色々なパーツを使い、どれが自分にあっているのか、どのパラメータが必要なのか、が分かってくると後々自分にあったアセンブルを作りやすくなるでしょう。 ではそれを踏まえた上で、オススメアセンを見てみましょう。 なお、書いていないところは任意であり、好きな様にどうぞ、ということです。 始めたばかりで軽量級を志す皆様への繋ぎアセン 頭 胴 腕 脚 シュライクⅠ型 ツェーブラ38型 シュライクⅠ型 シュライクⅠ型 軽量級は極一部を除いて積載猶予がありません。 とくにシュライクシリーズはそれが顕著なのですが、元々軽量級は強襲に乗ってなんぼなので強襲兵装さえ超過していなければOKでしょう。 というわけで強襲特化アセンです。 できればシュライクⅠ腕をシュライクⅡ型にしたいです。そうするとリロードがBランク、武器変更はAランクに跳ね上がります。 リロードBランク=リロードにかかる時間×0.8倍 武器変更Aランク=武器変更にかかる時間/1.40倍 ブースト容量がCになり、少し動きづらいと感じる場合は胴体をクーガーⅠやエンフォーサー1型に変えると良いでしょう。 ブースト容量C=ブースト容量90%(二脚ブラストが1ダッシュに必要なブースト容量12なので8回ダッシュするとブースト切れ」) このアセンの強みは特別兵装へのエネルギー供給(SP供給)がランクCの出力120%であり、なおかつ現在手持ちの脚の中で一番速い脚部パーツを使っているところです。 SP供給Cランク=特別兵装のSPゲージが回復するまでにかかる時間×0.8倍 高いSP供給を駆使し、アサルトチャージャーを上手く使いながら敵陣を突破、コアを急襲するこのアセンは非常に上級者向けと言えます(実際サブカを作ると大体このアセンの人が多い) 装甲(特に対爆発属性)が薄く、ヴォルペ突撃銃など瞬間火力が高い武器を上手く使わないと対ブラスト戦での正面切っての撃ち合いは非常に辛いでしょう。 相手の裏を取るなり、遮蔽物を使うなりしなければマトモな戦闘は困難です。 しかしこのアセンはあなたに軽量級はどのように立ちまわるべきか、を教えてくれるはずです。 始めたばかりでひとまず中量級を目指す皆様へ 頭 胴体 腕 脚 クーガーⅠ型 ヘヴィーガードⅠ型 エンフォーサー1型 エンフォーサーⅠ型 これも積載猶予がありません。 なぜなら胴体がヘヴィーガードだからです。 なぜヘヴィーガードにしたか、それはブースト容量100%、SP供給120%、そして装甲Aであるからです。 ボーダーブレイクでの射撃戦では、弾が当たった部位ごとにダメージ計算がされます。 そして一番被弾率が多い場所が胴体・次いで頭なのです。 つまり非常に撃ち合いには強いアセンであると言えます。 エリア移動が7秒と最低ですが、今のランクでは防衛に戻るよりも前に進むことを考えましょう。 (リスポンと被ったり手が空いている時はちゃんと防衛しましょう) 腕に関しても若干ですがリロードと武器変更が早いです。 強襲以外はほとんど乗れませんが、プラント戦でしぶとく生き残り、基礎を積み重ねていってください。 Bランクぐらいで今まで重量級に乗ってた皆さん(特に重火力乗り)の方へ 今まで重量級、重火力乗りの方はフルヘヴィーガードを使っていたかと思います。 ですがここで新しい道へチャレンジしてみましょう。 頭/主武器 胴/副武器 腕/補助 脚/特殊 機体 クーガーⅠ ケーファー42型 クーガーⅡ 迅牙・甲 武器 GAX-エレファント プラズマカノン 試験型ECM エアバスターT10 チップ:重量耐性1チップ、高速冷却2チップ 脚部は初期迅牙でも良いですが、できれば迅牙・甲を使いたいです。 中量重火力というアセンです。 装甲すくねーわ、弱すぎwwwwwww と、思わないでください。 確かにこのアセンはフルHGよりかなり柔らかいです、しかしダッシュ速度が段違いです。 重火力なのにHG1型のEからクーガーⅠ型以上のダッシュCです さらにフルHGⅠ型から、武器変更速度が標準へと大幅改善、ブースト容量UP、SP供給10%UP、ロック距離UP、射撃補正UP、ダッシュ力の大幅改善の恩恵が有ります。 これにより、リスポン地点からより早く戦線へ復帰することが可能です。 胴体の装甲がAからB+に落ちましたが、代わりにブースト容量が少し増えています。 さらに、ダッシュ速度が上がったおかげで、プラント内での回避性能が大幅に上昇しています。 装甲が足りない分は回避で補ってください。なんだかんだでフルHG1に乗っている時より長生きできます。 胴体の装甲も割りとあるので撃ち合いに関しても問題無く、標準速度の武器変更により試験型ECMからのGAX-エレファトが間に合います。 また、標準の射撃補正と十分な反動吸収で遠くの敵でも、そこまで弾が散らずに倒すことが出来るでしょう。 エイミング力がある方なら中距離から近距離においてHSを連発できるはずです。 正面切った撃ち合いに関しては頭さえ狙われなければ、普段と同じ感じで戦えます。 ダッシュ速度が上がっているため、戦線復帰が早く、戦線の維持が用意です。 そしてこのアセン最大のウリが高速冷却Ⅱです。あなたが重火力の乗っているのならその強さが分かるはず。 チップのお陰で通常の半分の速度で冷却が終了するため、OH!になりにくく、GAX-エレファント一本で休みなく戦えます。 ちゃんと頭を狙うなどしてAIMの力がある方は文字通りロードローラーが可能です。 さらにエアバスターT10を使うことによって広い爆撃範囲とセンサー破壊のための精度を実現。 これ以上何を望むのか?っていうアセンです。恐らくめちゃくちゃ強いですこれ。 各種パラメーターが平均に近づき、元々ダッシュ速度とSP供給もあるので、元々武器のリロードが早い強襲、リロードが入ったら死ぬワイスマ支援の適性もあります。 現在、重火力のハイエンドはダッシュB-の中量重火力です。これが意味することは戦場の高速化により、重量級が前線にたどり着かない、ということです。 重火力は戦線の維持が仕事です。リスポンして戦線復帰するまでに戦線が動いたら乗っている意味が無いのです。 例え戦線に一人だけ取り残されたとしても、ECMを投げ続けているだけで10秒稼げます。 それだけあれば味方が駆けつけてくれます。 このアセンは重火力での勝利貢献が頭打ちになってきたあなたへ新しい可能性を与えてくれるはずです。 Bランク以上になった軽量・中量級乗りの皆様へ 恐らくいくつかの武器や機体が買えるようになっていると思います。 ではここで非常に強い、というか恐らくAランクまでそのまま行けるアセンを紹介しましょう。 頭 胴 腕 脚 ロージーR ヘヴィーガードⅠ型 シュライクⅡ型 迅牙・甲 脚部に関しては初期の迅牙脚でも大丈夫です。初期と甲の違いは甲の方が積載は無いですがダッシュが速い、というところです。 もし重火力に兵装に適正を出したい場合は、頭をクーガーやエンフォーサー系、脚を初期型迅牙にすると良いでしょう。 さて、アセンの解説ですが、このアセンは繋ぎアセンにもかかわらず必要なパラメータだけ見ていくとハイエンドキメラアセンです。 まずダッシュは中量級最高水準のダッシュB+、あと1ランク上がると軽量級です。 次に上半身の装甲が頭はA+,胴体Aで重量級の硬さを持っています。 ついでにSP供給Cの120%であり、ブースト容量も標準です。 リロードは高めのB、武器変更も高水準のランクA。 重量級の硬さを持った奴が軽量級一歩手前のダッシュB+で突っ込んでくる、しかも状況に合わせて武器変更も速く、リロードも早い。 コレのどこが弱いの? という感じですが、一応欠点もあります。 エリア移動が7秒なので防衛に弱い、反動吸収が低く、また射撃補正が低いので遠距離戦が苦手、実は積載猶予がない。 つまり重火力には適正がないアセンです。 ちなみに強襲に高い適正を示し、次いで支援に適正を示します。 支援に関してはダッシュ速度はC+ほどまで落ちますが、重量耐性チップなどで補填すればダッシュBほどまで上げられます。 装甲があるので撃たれ強く、SP供給もCなので味方へリペアを回しやすいでしょう。 また、頭をツェーブラ系にすれば、射撃補正を補え、狙撃兵装に適正を示します。 狙撃に関してもプラント内でしぶとく生き残ることが出来、迷彩を持っていればSP供給とダッシュもあり、敵陣奥深くへ一気に急襲できるでしょう。 また、ダッシュチップ2や脚部強化チップを着けることにより、軽量級のダッシュA-の速度を実現することが出来ます。 このアセンのまま他のハイエンドパーツが出るまでしっかり戦えるでしょう。 また、このアセンから自分が必要なパラメータを見つけ出し、それに合わせて自分のアセンを作るの良いでしょう。 これでアセンブルのヒント、というかオススメのアセンブルは終了です。 もちろんこれが正解というわけではないので、みなさん頭を捻って自分のアセンを考えましょう。 ランクAになった方へ→戦闘テクニック編
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ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- 当Wiki開設日013/03/25 すみませんFC2さんのほうに移動します。 ボーダーブレイク mobile 疾風のガンフロント 攻略wiki(非公式) サービス開始:2013/03/08 ジャンル:カード育成RPG 価格:基本無料(アイテム課金制) 対応端末:iOS 名前 週末にかけてちょくちょく編集します。 - Shanya 2013-03-26 01 17 50 順次更新予定 - Sanya 2013-03-26 00 15 25